龙与地下城:从’撒旦恐慌’到流行文化的标志
2024年9月28日

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经典桌面角色扮演游戏《龙与地下城》今年迎来了50周年纪念,其文化认知发生了巨大变化。多伦多本地人Rui Albino在1980年代开始玩这款游戏时,它被认为是“不酷”的“书呆子”文化的一部分,如今却成为主流媒体的一部分,出现在大片电影、热门电视剧,甚至乐高玩具中。

这款游戏的人气大涨,特别是在Netflix剧集《怪奇物语》和2023年电影《龙与地下城:侠盗荣耀》的推动下,后者在全球票房收入达到了2.74亿美元。这一转变展示了该游戏如何从一个小众爱好转变为流行文化的重要元素,吸引了广泛而多样化的观众。

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