在1月的简短预告之后,任天堂新一代游戏机Switch 2的热潮在周三的纽约市达到了顶峰——CBC新闻也在现场。在一场Nintendo Direct直播中,这家日本游戏公司宣布了即将于2025年6月5日发布的新系统及其众多新游戏。CBC新闻受邀参加了此次特别的媒体活动,并在Nintendo Direct活动后立即体验了Switch 2及其新游戏的短暂预览。以下是我们所了解到的内容:

Switch 2的手感如何?
毫不意外,Switch 2的手感与其前代非常相似。在手持模式下,它感觉稍宽且更重,但如果闭上眼睛,你可能会误以为它是原版Switch。通过底座(现在配备了防过热风扇),你可以轻松地将其连接到电视上。

不过,一些新增功能值得注意。最重要的是,JoyCon控制器不再沿着物理轨道滑动到主控制器上,而是通过强磁吸附。当时未能将JoyCons拔下,因为有一个小的物理锁扣将其固定,需要按下一个小按钮才能释放。

其他新增功能同样值得赞赏,尽管显得微妙。更坚固的支架是一项改进,尤其是相较于原版Switch型号脆弱的塑料支架。主机顶部的第二个USB-C端口提供了更多的充电选项,并允许你连接诸如新发布的Switch 2摄像头等外设。

游戏杆的移动感觉更平滑,这引发了关于它们能否更好地抵抗漂移输入的猜测和希望,这是一种令人沮丧的现象,可能导致不必要的移动和瞄准不准确。

老款Switch游戏在Nintendo Direct展示中占了很大一部分,展示了Switch 2的强化硬件和新功能。《塞尔达传说:荒野之息》和其续作《王国之泪》在巨大的电视屏幕上以更高的分辨率和流畅的帧率运行;原版Switch 1上的版本偶尔会出现卡顿。

《The Verge》网站的游戏撰稿人Ash Parrish认为,这些改进更多地是任天堂在追赶竞争对手。“你看到《荒野之息》的图形改进,然后会想,‘哦,好吧,这才是这个游戏七年前应该有的样子,’”她说。换句话说,这些改进是受欢迎的,但远不及这款游戏近十年前首次发布时的奇迹和宏伟。

媒体成员在纽约市有机会试驾Switch 2,发现了一些新的功能和改进,包括将JoyCons吸附到主控制器的磁吸设计、用于充电或连接外设的额外端口以及更平滑的操纵杆移动。

🔗 来源:CBC

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